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 [Wiki] Les états et leurs effets

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Tang-Tang
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Tang-Tang


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MessageSujet: [Wiki] Les états et leurs effets   [Wiki] Les états et leurs effets Icon_minitimeDim 14 Déc 2014 - 11:52

Je suis régulièrement pris de doutes sur les états des mobs et leurs effets. C'est quoi la différence entre lourd, enraciné et pesanteur etc...

Je commence donc ici une petite liste des principaux états et de leurs effets, vous pouvez commenter et compléter.

Rappel : Un état ne se débuff pas...


Affaibli : Interdit l'utilisation de l'attaque de corps à corps.

Altruiste : Interdit l'utilisation des sorts de soins de la classe <Eniripsa>.

Corrompu : Empêche le lancer du sort Corruption aux autres Enutrofs alliés dans le combat.

Déplacé : Empêche le lancer des sorts Coopération et Transposition dans le même tour.

Enraciné : Rend la cible intaclable et intaclée, et indéplaçable.

Indéplaçable : Rend la cible indéplaçable.

Insoignable : Rend la cible immunisée au sorts de soins.

Intaclable : Permet à la cible de fuir tout tacle.

Invulnérable : Immunise la cible à tout dégât reçu.

Lourd : Le personnage ne peut pas être porté (par Karcham du Pandawa).

Pesanteur : Empêche à la cible d'utiliser tout sort de déplacements.
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Komaki
Mère maquerelle
Komaki


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MessageSujet: Re: [Wiki] Les états et leurs effets   [Wiki] Les états et leurs effets Icon_minitimeDim 21 Déc 2014 - 15:16

Bien vu ! Je complète avec :

Apprivoisement: Permet de capturer une Dragodinde en fin de combat si le "Filet de capture" est équipé.

Charge : État appliqué sur une bombe roublarde, un tour après le lancer de "Surcharge". Enlève un tour d'envoûtement aux cibles d'une explosion.

Chercheur d'âmes : En fin de combat, permet de capturer les âmes des monstres si une "Pierre d'âme" est équipée.

Courte vue : Permet, lorsqu'une tactirelle niveau 3 est présente sur le terrain, de recevoir le sort "Transko" (échange de place) de cette tourelle. Ennemis uniquement.

Cuirasse : Immunise la cible aux sorts des tourelles Steamer. Les ennemis ne reçoivent plus de soins de la Gardienne ni de déplacement de la Tactirelle, et les alliés ne reçoivent ni dégâts de la Harponneuse, ni de déplacements de la tactirelle.

Embuscade : Permet, lorsqu'une harponneuse niveau 3 est présente sur le terrain, de recevoir le sort "Boumboum" (sort de dégâts importants à portée infinie) de cette tourelle.

Longue vue : Permet, lorsqu'une tactirelle niveau 3 est présente sur le terrain, de recevoir le sort "Transko" (échange de place) de cette tourelle. Alliés uniquement.

Portail : Lorsqu'une entité passe un portail <Eliotrope>.

Porté : La cible est portée par un <Pandawa>.

Porteur : Le Pandawa est en train de porter quelqu'un, rendant ainsi impossible d'utiliser ses sorts (à l'exception de "Chamrak" et "Vertige")

Précipité : Empêche l'utilisation de certains sorts <Iop>.

Retraité : Etat empêchant de lancer le sort "Retraite Anticipée" chez <Enutrof>.

Saoul : Passe <Pandawa> en état Saoul, lui permettant d'utiliser les sorts du mode Saoul.

Secourisme : Permet à la cible, lorsqu'une Gardienne alliée de niveau 3 est sur le terrain, de recevoir le sort "Sauvetage" (sort de soins importants à portée infinie, dépendants de la vitalité maximale effective de la cible) de cette tourelle.

Zombie : Indique qu'un personnage ou un monstre a été ressuscité. Si le monstre ou personnage "résurrecteur" est tué, le ressuscité est tué aussi.

C'est important de faire attention aux états lancés par d'autres classes et surtout les 4 dernières ! Wink Les Portails ne font que apparaitre à l'heure actuelle et donne des % dégats supplémentaires à l'Eliotrope et permettent de soigner les alliés qui les ont traversé !
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