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 Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?

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Komaki
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MessageSujet: Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?   Mer 24 Fév 2016 - 17:57

Une nouvelle partie du forum officiel a été mise en ligne aujourd'hui : Dofus Lab.

Cette partie est dédiée aux joueurs désirant s'exprimer sur des améliorations à apporter à Dofus. Cependant, comme expliquée par Lichen, il s'agit des changements excluant le gameplay et l'équilibrage des classes. Ici on touchera essentiellement à l’ergonomie et aux solutions rendant l'expérience du jeu plus agréable, plus immersive !

Lien vers l'explication Live

Donc, comme expliqué plus haut, bien que présents sur la bêta, ces prototypes n'ont aucune certitude d'apparaitre un jour dans notre client, contrairement aux changements de la bêta qui, eux, seront implémentés tôt ou tard sur nos serveurs. Vous me suivez ? Tout dépendra donc de la bonne volonté d'Ankama et du déroulement des test. Mais pour l'instant, on dirait que c'est bien parti !

Déjà deux premiers prototypes sont présents sur la bêta :

Dofus en 16/9
En effet, c'est un gros bond que s’apprête de faire Ankama, tout en managent tout de même ses efforts, c'est pas une MàJ existentielle. Mais oui, il y a un prototype de Dofus en 16/9, qui exploite les bouts des maps aux alentours. Il est mieux expliqué via la vidéo ou sur le forum off mais voyez-vous un peu !



La minicarte directionelle
Affichée automatiquement près du bord de la carte (lorsqu'on active l'option), cette carte devrait remplacer la mini-map du médaillon. Elle peut être bloquée pour un instant avec la touche Tab, ce qui permet de la faire défiler pour trouver son chemin, ou bloquée indéfiniment à l'aide de Tab + Alt.



Voili voilà ! Eo', tu as un endroit où proposer l'achat x1000 dans les HdV  smile A vous le studio !

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Dernière édition par Komaki le Mer 24 Fév 2016 - 18:10, édité 3 fois
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Komaki
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MessageSujet: Re: Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?   Mer 24 Fév 2016 - 18:08

Ha oui, autre petite nouveauté que les devs ont "omis" d'annoncer :



Comparaison :



Oui, pouvoir mettre sa mini-carte sur le coté, CA c'est du progrès :p

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Tang-Tang
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MessageSujet: Re: Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?   Mer 24 Fév 2016 - 19:10

Je suis triste je suis pas en 16/9 mais en 16/10 ><

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Komaki
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MessageSujet: Re: Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?   Mer 24 Fév 2016 - 19:47

Hahaha t'auras toujours des bandes noires ! :'D
En fait tout dépend de ta résolution. tu peux peut-être "étirer" Dofus pour être en 16/9...

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MessageSujet: Re: Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?   Jeu 25 Fév 2016 - 13:09

A mon avis ça sera adapté d'une façon ou d'une autre ! Mais franchement, j'trouve que c'est un grand pas en avant ça !
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Yuelle



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MessageSujet: Re: Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?   Jeu 25 Fév 2016 - 13:30

Excellente idée d'Ankama que de passer en 16/9.

J'aimerais bien qu'il implante un simple bloc-note dans le jeu pour y marquer 2-3 infos utiles... Certes c'est une application qui existe de base dans nos pc mais c'est le petit + que j'aimerais bien voir arriver.

De plus, mais là je suis pas expert en informatique, il me semble que le type de codage utilisé par Dofus devient gentillement obsolète et devrait donc être changé nan?
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Komaki
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MessageSujet: Re: Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?   Jeu 25 Fév 2016 - 14:57

Alors, pour ceux qui ont manqué de courage de voir la vidéo avec Lichen (en plus il apparait pas si souvent alors c'est dommage <3), je vais vous résumer d'autres points qui ont été abordés, ce qui répondra un peu à ta question Yuelle :

- il y avait effectivement une bêta fermée avec des joueurs pouvant développer des modules dans ce genre, mais cette activité était trop chronophage pour Ankama car derrière il fallait qu'ils testent et analysent chaque module pour savoir s'il peut être intégré ou pas au jeu. Cette section est donc mise en pause par le studio.

- et oui, la question sur une fenêtre déplaçable, au moins avec l'avancée de la quête, revient souvent sur table, ils y réfléchissent mais ce genre de fenêtre boufferait une grande partie de l'écran en 4/3 qui est déjà très petit, donc ils doivent d'abord développer un système d'interfaces déplaçables.

A titre de comparaison, pour ceux qui n'ont pas l'habitude de jouer aux MMOs en 3D, voici des screens d'Aion (pas les miens je précise) où on peut voir le différent agencement d'interfaces. Elles y sont toutes déplaçables et opaques.


En haut à droite il y a un défilement de quêtes interactif. On peut y mettre 5 quêtes en cours et les étapes en cours de chaque quête sont automatiquement ajoutés à la map.


Ici une partie de RvR où le joueur utilise plusieurs fenêtres de chat. On peut ainsi avoir une fenêtre séparée des dialogues et une des logs de combat. Le groupe se trouve à gauche (mais il est également déplaçable et repliable). Les barres des sorts supplémentaires sont disponibles et déplaçables.

Voilà, y a des trucs sympa sur d'autres MMOs. Tout ne doit pas ou ne peut pas être appliqué sur Dofus, mais il y a des solutions sympa qui rendrait la phase de combats moins pénible.
D'ailleurs, l'une des choses les plus demandées est également l'interface de chasse au trésor déplaçable sur les bandes noires... J'avoue qu'elle me fait bien chier celle-là T_T

Edit : J'ai remarqué également qu'à la sortie du Lab il y avait une partie "Suggestions" sous la partie "Projets" qui a été supprimée depuis... Ils se sont fait spammer on dirait. Du coup on a plus vraiment de partie pour soumettre des idées... Temporairement j'espère ! (Ankama, tiens tes promesses bordel !)

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Yuelle



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MessageSujet: Re: Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?   Jeu 25 Fév 2016 - 17:05

j'avoue j'ai pas regardé ta vidéo Aki^^

mais c'est une excellente chose qu'ils essaient d'améliorer Dofus, il prend peu à peu la poussière donc un petit coup de refresh est bon pour tous.
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Tang-Tang
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MessageSujet: Re: Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?   Sam 27 Fév 2016 - 10:56

C'est clair qu'à défaut du 16/9 (ou 16/10) les interfaces déplaçables sur les bandes noires ce serait génial !

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MessageSujet: Re: Dofus passera-t-il (enfin) en 16/9 ?   

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